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目前,尽管人工智能受困于不智能之痛,但是一些应用已经开始进入到了我们的生活中。包括智能音箱在内的众多智能家居产品,已经成为了用户的选择。

人工智能被提出之后,经历了几次的繁荣期。当下人工智能的火爆,离不开人机大战的噱头。当AlphaGo在黑白交错的围棋盘上战胜李世石,代表着人工智能在人类最难的博弈游戏中击败了全世界最好的围棋手之一。这次人机大战使得人工智能开始被更多普通人所熟知,火热的人工智能也成为了最受欢迎的风口。

宋丹丹当初在小品里表演的“接牌、出牌”,成功逗乐了屏幕前的观众。而社交平台上当外国友人展现对于麻将的兴趣时,更能引起网友们的调侃的欲望。去年时,前足球巨星齐达内蹲在一旁观看中国大妈打麻将的照片已经让不少网友表示想要教教齐达内搓麻将。同样来自法国的篮球明星帕克,不久前曾在中国参加了一场慈善赛。不过比起慈善赛,拥有熟练麻将技术的帕克因为一段打麻将的视频上了热搜。

来自微软的研究人员表示,麻将是比其它棋类游戏更为复杂的一种,因此打麻将不仅是一门科学,也是一门艺术。优秀的麻将玩家需要观察、直觉、策略、计算与机遇的结合,而这些对人工智能系统构成了独特的挑战。

天气适宜的日子里,我国不少城市的街角、公园,都有可能看到摆放的密密麻麻的的麻将桌,不少麻友们聚在一起码牌、摸牌。麻将作为中国的国粹,虽然因为地域的不同所以规则上有所差异,但是对其的喜爱却是相同的。

如此吸引国人与外国友人的麻将,当人工智能在不少博弈游戏项目上击败人类后,自然也就成为了人工智能的下一个学习目标。

人工智能进一步智能化,不是一个短期内就可以完成的目标。人工智能概念提起之初,先驱们认为10年20年内,人工智能就可以发展到他们所想象的程度。但是,一直到如今,当初的一些概念还只存在于实验室的笔记里。

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如此吸引国人与外国友人的麻将,当人工智能在不少博弈游戏项目上击败人类后,自然也就成为了人工智能的下一个学习目标。

最近,微软研究人员开发了一种人工智能系统。该系统自学了复杂的打麻将技巧,其水平甚至可以与一些世界顶级的麻将玩家相媲美。不断在棋牌类游戏中击败人类的人工智能,开始将目标锁定为我们的国粹麻将身上。

目前行业内的人工智能,基于深度学习与大数据等技术的运用,有了较大幅度的发展。但是与人工智能先驱们提出的人工智能的定义仍然拥有极大的差距。

在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

不过漫威的电影里也存在像“奥创”这种带来破坏、威胁人类安全的人工智能。人工智能可能会威胁到人类的题材,在好莱坞的电影可以说已经烂大街。无论是《生化危机》里的蜂巢皇后、《机械公敌》里的机器人,还是《终结者》里未来世界的人类在机器人的统治下苟延残喘。人工智能对人类可能会存在的威胁,也成为一些群体抵制人工智能技术的理由。人工智能可能是一个潘多拉的魔盒,打开后就将放出灾难。

作为人工智能技术目前较好的落地项目之一,国内外各大公司推出的智能音箱曾在短时间内吸引了非常多用户的兴趣。甚至不少人认为,智能音箱的存在打开了智能家居时代的大门,人类将进入智慧化生活的时代。

“图灵测试”已经提出多年,但是时至今日,依然没有成功通过的案例。而且随着时代的进步,人工智能的测试标准也应该更加严苛。想要通过难度稳步提升的测试,就需要人工智能拥有更进一步的发展。